Appearance
Session 22 - Im on a boat mf look at me #
Intro #
Intro: Dr Garlo står och pratar med en man, hälsar Feliz välkommen.
“Hur är läget? Har du hört nåt om faster”
“Det är inte bra med henne, hon är värre än nånsin” - Garlo skrockar lite av “sorg”.
Han önskar att han kunde hälsa på men har har en väldigt krävande patient här som han ansvarar för… Det är tyst, han känner den dåliga stämningen och försöker bryta den
“Det är ett mycket märkligt fall. Sidinhan. Hennes symptom är som värst vid blodmåne, men smart som man är så har vi ju tagit en kurs i astrologi”.
End scene.
Crosscut till natt, det är stor vit måne. Det är en stor prossession, Rouya och månbarn går på tåg till det shrine man skapat i tairo. Vi ska utföra en viktig månhälsningsrit, ett sorts måndop!
Runt ruinen av det gamla soltemplet rinner det massa vatten. Ett fågelbad fyllt med vatten där man ska ge upp sitt offrande. Nikou håller sermons, berättelser och legender på både Sidinhan och common. Ju längre hon kommer i sitt tal och närmre crescendot desto mer intense blir hon, hon börjar prata nonsense, tala i tungor mer och mer intense…
Hennes tatueringar börjar bli mer blodröda, börjar sippra blod ur de. Mer. Mer. Mer. Hon talar i tungor nonstop nu, frenetiskt flänger med armar och sträcker sig efter månen.
Bakom månen i ett spindelnäts-mönster börjar det lysa upp i rött, starkare och starkare och pulsar till. En stor mörk cracked måne bakom vår måne. Månen är nu helt blodröd.
Rouya skriker åt Jerry och Aeryn att plocka bort henne tillbaks till sitt rum! Rullar för det, bra. Får in henne på sitt rum, spänner fast henne i sängen då hon försöker ta sig tillbaks ut.
Bland hennes babbel hör man
“Othis förlåtelse, othis förlåtelse! En förbannelse!”
Othis är en Sidinhansk kärleksgudinna, står för kärlek, familj, trygghet och den naturliga ordningen. Hon babblar på ett tag till, kan urskilja en sak till:
“Dvärgarna är nyckeln”
Jerry blir för freaked out av allt det här, det är lite för likt magic (vilket inte finns) så han rullar för hur han reagerar: Inte bra mot det här. Han blir blek och lämnar…
Gorlo sjunger rajrajrajrajraj-visan, skippar scene där han får bajs i mun och hamnar i en cell för hans neglect.
Resa till Neza #
Stad med mycket metallmalm, bronze, kallats för gyllene staden. Väldigt stort bronze tempel som de ständigt bygger på och utökar tillägnat solguden Ixios (Serafin).
Ligger norrs längs med floden norr om Amagahd. Floden vi tänkte ta för att komma dit kommer från Kristallberget intill Amagahd. Floden är väldigt kriss-kross kringlig krokig och konstigt svår att navigera.
Det finns en mindrestad längs med floden “Ipi” där man borde kunna hitta en navigatör som kan hjälpa oss igenom. Ipi vägen borde också vara säkrare, mindre pirater och sjöodjur.
Väl i staden ska Aeryn och Jerry splittra på sig för att hitta ett skepp. Jerry är dunderfull direkt, inte hjälpsamt.
Aeryn stöter på en person han känner: Imbar gammal bekant till Aeryn. Han var Kock på en av Aeryns fars skepp.
Imbar trodde Aeryn var död, alla trodde han var död. Han jobbar på en annan båt nu, som senare idag ska skeppa iväg norr! Aeryn charmar och bondar med sin polare och kommer fram till att vi kan ta deras skepp om vi har pengar. De är lite snikna, men har man pengar så! Kaptenen är Sidinhan!
Sidenote efter snack om dvärgarna: Brölarens dotter (från Uzdal goros templet) har börjar hänga lite med dvärgarna. Hon är weird, de är weird. Tilsammans är de the weird trio.
Båten #
Båten ger sig av mot eftermiddagen. Vi tar oss till båten. Den är rätt stor, av sidinansk typ. Nånting är lite märkligt med den, den ser lite off ut även för en Sidinhansk båt. Aeryn rullar för vad som är off med båten. Rullar 3d6 -> 5. Båten är särdeles weird, bulky, ett snabbt fuskbygge, proportionerna är off. Lite som att någon har byggt om nånting att se ut som en sidinhansk båt. Lite amatörbygge. Nytt, inte väderbitet. Lite för stor för det här vattnet.
Då dyker någon upp ur kaptenshytten, förmodligen kapten och försteman. Rouya tittar whats up: 3d6 -> crit.
Det uppenbara: Lägger till att det ena är kaptenen, och det andra är kaptenens högra hand. Båda är sidinanher. Syskon men av olika kast. Kaptenen (äldre syster) är det högre kastet: Tenu. Lillebror är av Imek, han har också ett svärd vid sidan.
Förestestyrman kommer med nånting till kaptenen, hartyg över nånting. Ett skrin, gläntar, stänger. Ser ett tunt leende på kaptenens läppar. Kaptenen är extra spinkig. Hon ser väderbiten, trött och utmärglad ut. Bekymrad. Men när hon får se innehållet i skrinet, så får hon se ett tunnt leende. Ser äldre ut än vad hon är, men är inte så gammal. De är nästan jämngamla egentligen, men av nån anledning så har hon levt ett tuffare liv. Vilket är väldigt ovanligt för någon av ett högre kast. Det borde vara tvärtom mot hennes bror. Det är ovanligt för sidinanher att flytta från Sidinha. Extra ovanligt för någon i högt kast att resa därifrån, som nikou. Ser inte vad som är i skrinet, men det verkar vara väldigt värdefullt.
cast types #
- Monsu: high priest, royalty (Nikou)
- Tenu: priest, noble
- Sol: Respectable citizen
- Imek: citizen / soldier
- Zek: servant / peasant
- Ike: outcast / nonentity
När vi approchar så lingerar hennes gaze på mg och Nikou. Mumlar lite och beger sig in i Kajutan. Kapten ifrågasätter vad är det här! Imbar försöker övertala kapten att han träffade vänner som kan betala för sin väg på båten.
Rouya och försteman utbyter lite hälsningar, bugar etc och om hur det är att vara främlingar i ett konstigt land med ett syskon av högre kast. Jerry försöker bruteforcea igenom som om han äger skeppet. De drar vapen, jerry fortsätter. De drar in landbryggan, jerry faller ner på land.
Rouya tar sig upp på båten, de har en diskussion om resan, om sanningen av vad de gör där. Kaptenen har nånting hon vill göra. Ett stopp innan Neza i en liten bty. De bondar lite över att de båda escortar sina högre kast syskon. Försteman säger att kast inte spelar någon roll på skeppet. Kapten är king. Märker att Försteman ändå fortfarande är lite fast i att tro på kastsystem osv. Verkar som att kapten däremot har förkastat det helt. Båda två svär på att de inte talat osanningar.
En tjej på båten försöker få Aeryn att spela ett kortspel, Aeryn tackar nej! Vi kastar tillslut loss. Imbar visar var vi kan sova, lite hängkorgar. Jerry frågar awkwardly Nikou vad sigillet på seglet betyder och vad det står för.
“Det står för Orthis Förlåtelse” gud av familj, ordning osv.
När vi är på båten så känner vi en viss odör. Två små barn på båten som jobbar på skeppet, klättrar runt i relingen osv. Nyfikna på oss. Ena är en pojke som säger att det är kryddor och saltade grönsaker som de fraktar. Det är typ den här världens salt fisk. Fermenterat. Vi får lite pickels och sånt till middag samt en liten sup.
Vi sitter med besättningen, det är ett hopplock av lite allt möjligt. Några notables:
- Imbar som Aeryn känner sedan innan. Kommer nordöst ifrån. Det är han som inventerat lasten och lagat mat. Han har koll på böckerna. Han har en liten amulett som har en solsymbol talisman på sig.
- De två barnen Liad och Sada. De är unga och tycks komma ifrån runt det område som Allia kommer ifrån.
- Kvinnan som spelar kort: Mala. Hon är navigatör. Ingen förstår riktigt hur det funkar. Hon har papper med olika diagram tillsammans med prisman osv.
- Gino: förste styrman
Mala skrattar åt oss när vi pratar om att kanske ta upp en flaska vin till kaptenen. Kapten brukar man inte se en skymt av. Vill att vi ska spela kort med henne istället. Imbar instämmer att kapten är svår.
Jerry beger sig upp med en tunna ändå. Han knackar på med sin t-rex arm. Dörren som är av trä är VÄLDIGT stum. Som att knacka på berg… Gino tittar upp ur en lucka nedifrån och säger att kapten inte är intresserad av vinet. Jerry sätter sig på luckan.
Mala Imbar och Aeryn sätter sig och spelar kort, drar skrönor.
“Mala har inte vart på den stora farleden, men den här har sina egna egenheter”.
Hon har inte varit länge på den här båten, hon är uppväxt på den här floden dock. Ibland rinner den norrut, ibland söderut. Den byter vägar väldigt ofta. Beror på hur planeterna står intill varandra. Aeryn försöker smootha fram om deras första stoppet. Lot heter det. En liten byhåla. Hon har varit där en gång förut för en månad sen. Visade vägen även då, nu är de påväg tillbaka.
Rullar för hur snygg hon är för aeryn: 6! Aerryn rullar 6 på att spela kortspelet med henne för att få veta mer. Sploosh? ROMANCE ARC. Vi är påväg till Lot för att det finns inte mycket intressant, lite ruiner, en man som heter Melkodor. Han är en slags vetenskapsman, håller till i ruinerna som undersöker vad som finns där. Han är äldre, har vitt hår. En beläst man som intresserar sig för forntida teknik.
Den här floden är strömt. Ibland uppåt ibland nedåt.. Segelbåtar följer inte strömmen, de följer vinden, inte sant? Inte den här segelbåten, inte alltid.
Rouya har en till konversation med Gino. Ber om ursäkt för Jerry (igen). Pratar om varför det är här. Det var kaptens ide att lämna hem. Gino saknar hem, och gillar det inte. Försöker prya lite mer om Kaptenens tillstånd. Om hon behöver hjälp. Rullar 3d6 -> 3. Kapten mår inte bra. Han uppskattar hjälpen men vill att de sköter det själva. Rouya säger att det bara är att säga till om de ångrar sig.
På vägen tillbaka så ser Rouya Imbar komma ut ur lastrummet. Ser förvånad ut och svettas kulor… Han är inte en bra lögnare. Fattar att nånting är på gång. Försöker pressa / guilta honom till att confessa. Lastet är inte helt reko. Kapten vet inte. Verkar vara en side-hustle för Imbar. Han ber Rouya att inte berätta.
Rouya går ner i lastrummet, hon hör en kvinnas röst:
“Vem där? Imbar är det du?”